Forum

> > CS2D > Scripts > [benötige]In Game Lua Editor
Forums overviewCS2D overview Scripts overviewLog in to reply

German [benötige]In Game Lua Editor

4 replies
To the start Previous 1 Next To the start

old [benötige]In Game Lua Editor

DeLiXx
User Off Offline

Quote
Könnte wer eine Lua script machen, der es einem erlaubt,
Während dem Spielen eigene Scripts zu erstellen und dass diese
Scripts auch möglichst ohne restart laufen und nach !update asd.lua upgedated werden?
Es sollte aber schon iwie mit !newscript oder !script asd.lua laufen.
Funktionen wie !rename und copy wären auch erwünscht

Wenn so ein Script möglich ist, bitte gibt die erlaubnis zu der Gruppe "Admin"

Und danke an die,die es wirklich versuchen solch einen Script zu erstellen...
Wird bestimmt Schwer sein OO

old Re: [benötige]In Game Lua Editor

Bowlinghead
User Off Offline

Quote
Das ist garnicht möglich.
Man könnte Unendlich Codes vorschreiben und diese kann man dann per Chat/Serveraction irgendwie aktivieren, aber wie gesagt - Es wären unendlich Codes, die man machen müsste/könnte.

old Re: [benötige]In Game Lua Editor

VADemon
User Off Offline

Quote
Das geht
a) mit Konsole (die aber verbugt ist)
b) Wie TeamSpeak gesagt hat mit io.* also der script erstellt dann eine datei und lasst sie dann ausführen, das problem ist aber: wie lösche ich den Skript aus dem RAM?
Nur die letzte Frage ist schwer zu beantworten.
To the start Previous 1 Next To the start
Log in to reply Scripts overviewCS2D overviewForums overview