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CS2D Scripts EnvEnv
2 replies 1
Also:
Map Editor -->
Map laden -->
trigger_start
name:
trigger: go
Env_sound
Sound: Dein sound denn du willst
name: go
trigger:
-->
Speichern -->
Starten
was ich dir jetzt sage:
geh zu erst in den "Counter-Strike 2D" ordner
danach öffne den "sys" ordner
dan geh in den "lua" ordner
öffne die Datei "server"
Dort muss jetzt folgendes stehen:
geh runter zur Text "--dofile("sys/lua/samples/utsfx.lua")"
und mache die "--" weg und dan speichere es ab.
Starte einfach deinen Server mit dem gewünschten Server und
schon hast du "Monsterkill" Sound hören. Viel Spaß!
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