Es gibt ja diesen Hook "Drop" womit man prüfen kann ob der Spieler eine Waffe fallen lässt (mit G). Aber mit Granaten geht das nicht. Gibt es da alternativen zu "Drop"?
Danke
drop(id,iid,type,ain,a,mode,x,y)			on drop -id: player id -iid: item id -type: item type -ain: ammo in weapon / item count -a: additional ammo -mode: item mode (silencer/laser color/...) -x: drop x position (tiles) -y: drop y position (tiles) >return:	0 - proceed normally (drop?) 		1 - don't drop 		2 - drop and never fade out the item
addhook("drop","grenadedroplolwaswirdgeschehen?") function grenadedroplolwaswirdgeschehen?(id,iid) 	if (iid=51) then 		-- Code 	end end
if (iid=51) then 	msg("Geht") 	return 0 end
addhook("drop","sorrywegendemfragezeichem") function sorrywegendemfragezeichem(id,iid) if iid==51 then return 0; end end
function initArray(m) 	local array = {} 	for i = 1, m do 		array[i]=0 	end 	return array end drop = initArray(32) addhook("drop","lol") function lol(id) 	drop[id]=1 end
addhook("projectile","projectile_hook") function projectile_hook(id,w,x,y) 	if w==51 then 		--Code 	end end