Ich wollte mal wissen, mit welchem Programm oder Programmiersorache Cs2d eigentlich Programmiert wurde.
Ich hab schon aus neugier mal ein Paar Datein mit dem Notepad++ geöffnet, das sah dann ungefähr so aus:
Counter-Strike 2D > bots > includes > engage.lua
ist in Notepad++:
-- Engage Enemies
function fai_engage(id)
-- Find Target
vai_reaim[id]=vai_reaim[id]-1
if vai_reaim[id]<0 then
vai_reaim[id]=20
vai_target[id]=ai_findtarget(id)
if vai_target[id]>0 then
vai_rescan[id]=0
end
end
-- Target in Sight?
if vai_target[id]>0 then
if player(vai_target[id],"exists") then
if player(vai_target[id],"health")>0 and player(vai_target[id],"team")>0 and fai_enemies(vai_target[id],id)==true then
-- Cache Positions
local x1=player(id,"x")
local y1=player(id,"y")
local x2=player(vai_target[id],"x")
local y2=player(vai_target[id],"y")
-- In Range?
if math.abs(x1-x2)<315 and math.abs(y1-y2)<235 then
-- Freeline Scan
vai_rescan[id]=vai_rescan[id]-1
if vai_rescan[id]<0 then
vai_rescan[id]=10
if math.abs(x1-x2)>30 or math.abs(y1-y2)>30 then
if not ai_freeline(id,x2,y2) then
vai_target[id]=0
end
end
end
else
vai_target[id]=0
end
else
vai_target[id]=0
end
else
vai_target[id]=0
end
end
-- Aim
if vai_target[id]>0 then
vai_aimx[id]=player(vai_target[id],"x")
vai_aimy[id]=player(vai_target[id],"y")
-- Switch to Fight Mode
if vai_mode[id]~=4 and vai_mode[id]~=5 then
vai_timer[id]=math.random(25,100)
vai_smode[id]=math.random(0,360)
vai_mode[id]=4
end
end
ai_aim(id,vai_aimx[id],vai_aimy[id])
-- Attack
if vai_target[id]>0 then
-- Right Direction?
if math.abs(fai_angledelta(tonumber(player(id,"rot")),fai_angleto(player(id,"x"),player(id,"y"),player(vai_target[id],"x"),player(vai_target[id],"y"))))<15 then
-- "Intelligent" Attack (automatic weapon selection and reloading)
ai_iattack(id)
end
end
end
Ich würde gerne ein bischen dran rumschnibbeln oder ein Spiel erstellen, das so änlich tickt. In 2D.
Aber dazu muss ich wissen, wie und womit man Cs2d Programmiert hat.
Danke