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German Bräuchte hilfe bei Map (gebäude)

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old Bräuchte hilfe bei Map (gebäude)

Redskull_GER
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Hi, ihr kennt ja alle Tibia maps . Also ich brauch hilfe bei meiner RP map wieder (siehe thread "disco trigger hilfe") und wollte die map vergrößern um eine insel zu machen mit häusern zum bewohnen etc und eine insel speziel zum bauen. Das problem ist halt , dass wenn ich einfach nur häuser bau jeder rein kann obwohl es dann einem gehört usw. deswegen hab ich die idee mit dem tibia weil da kann man ja häuser kaufen und niemand kann einfach so reinspazieren aber wie geht das ? oder hat jemand eine andere idee ?

Nette grüße ∗Redskull ∗

old Re: Bräuchte hilfe bei Map (gebäude)

beckerchen
User Off Offline

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jep geht mit lua, wäre auch garnicht allzuschwer. Müsstest dann beim haus die usgn des besitzers speichern und dann beispiels weise so etwas machen:

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addhook("move","move_house")
function move_house(id,x,y,w)
	if(x>=320 and x<=448 and y==512)then
		if(player(id,"usgn")~=XY)then
			parse("setpos "..id.." "..(player(id,"x")).." "..(player(id,"y")-1))
			msg2(id,"this is not yout house!")
		end
	end
end

In diesem Beispiel wäre es ein haus was man von Oben aus betreten würde, der eingang wäre dann zwischen den tiles 10|16 und 14|16.
"XY" würde die variable der beim "hauskaufes" gespeicherten USGN-Nr des Eigentümers sein.

Lg
Robin
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