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German Client-Side Anti Cheat sucht Tester

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old Client-Side Anti Cheat sucht Tester

Arghs-
User Off Offline

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Wichtig: Ab morgen wird höchst warscheinlich die Open Beta draußen sein (wenn nichts dazwischen kommt)

Erstmal ein sorry an alle die so lange warten mussten, wir haben an einem anderen Projekt gearbeitet und hatten keine Zeit mehr für CS2D.

BTT:

Wir suchen noch Alpha Tester für unseren Client Side Anti Cheat "Virtual Insurrection".

Hier ein kleiner Vorgeschmack des "Alpha looks", kann sich jedoch noch stark ändern:

Client:
IMG:https://www.pictureupload.de/originals/pictures/310110231614_vic_alpha.jpg


Server:
http://www.pictureupload.de/originals/pictures/310110234804_VIS_alpha.jpg

Fakten über VI:

∗ Server steht für Linux und Windows bereit
∗ Tournament Besitzer werden extra serverside applications mit extra Funktionen kriegen
∗ Updated sich vor jedem Start
∗ Ist sehr dynamisch
∗ Wird den ingame Ping definitiv NICHT beeinflussen
∗ Frisst kaum Arbeitsspeicher - Ressourcen freundlich
∗ Wird durch viele Updates immer auf dem neusten Stand gehalten
∗ 32 und 64 bit, XP, Vista und Win7 kompatibel

Jetzt liegt es an euch.. wir suchen noch nach Alpha testern, vorzugsweise 64bit usern.

Melden unter MSN: IMG:https://services.nexodyne.com/email/icon/%2BpSZYLULCg%3D%3D/U2Pai3Y%3D/SG90bWFpbA%3D%3D/3/image.png
(keine email!)
oder über PM.

Bitte versteht wenn wir nicht jeden nehmen, wir müssen euch schon vertrauen können
das bezieht sich auch auf euren unrealsoftware account
edited 1×, last 04.02.10 07:58:07 pm

old Re: Client-Side Anti Cheat sucht Tester

ohaz
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Wird es den Client jetzt auch für Linux/Mac geben?
Wenn ja könnte ich mich auf ein paar Tests einlassen (auch Serverside!). Sonst boykottiere ich das Projekt

old Re: Client-Side Anti Cheat sucht Tester

Arghs-
User Off Offline

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TheKilledDeath has written
Wird es den Client jetzt auch für Linux/Mac geben?
Wenn ja könnte ich mich auf ein paar Tests einlassen (auch Serverside!). Sonst boykottiere ich das Projekt


So leid es mir auch tut aber z.Z. wird es aus Gründen mangelnder Erfahrung im Bereich Anti Cheating auf Mac und Linux keinen Client geben.

Den Server kannst du gerne testen.

old Re: Client-Side Anti Cheat sucht Tester

The Oracle File
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Ich verstehe ehrlich gesagt nicht, wieso man dieses Programm verwenden soll. Da USGN an sich schon einen sehr guten Schutz bietet, und trotzdem keiner bereit ist diesen anzunehmen, daher denke ich, dass es recht unnütz ist, und ein serverseitiger Schutz um einiges sinnvoller wäre.

old Re: Client-Side Anti Cheat sucht Tester

Arghs-
User Off Offline

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The Oracle File has written
Ich verstehe ehrlich gesagt nicht, wieso man dieses Programm verwenden soll. Da USGN an sich schon einen sehr guten Schutz bietet, und trotzdem keiner bereit ist diesen anzunehmen, daher denke ich, dass es recht unnütz ist, und ein serverseitiger Schutz um einiges sinnvoller wäre.


USGN? Sicher?
nenne mir bitte einen Grund warum USGN sicher sein sollte.
Und wie soll ein Server Side anti cheat dich vor Aimbots, ESP etc. beschützen? GARNICHT.
Fakt ist CS2D ist von cheatern nur so verseucht, egal auf welchem Server du joinst, du kannst dir sicher sein dass irgendwo ein cheater mit dabei ist. Ich mache mir garkeine sorgen was die verwendung des AC's angeht. Wer ihn nicht benutzt muss dann auch nicht heulen wenn sein Server von cheatern heigesucht wird.

old Re: Client-Side Anti Cheat sucht Tester

The Oracle File
User Off Offline

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Naja, mit USGN kann man recht sicher User bannen, da es schon ein Aufwand ist einen neuen Account zu erstellen.
Vor Aimbots schützt sowas natürlich nicht, aber die finde ich persönlich nicht so nervig wie Speedhacks, die nerven total. Und klar, aber es gibt sehr viele Leute die einfach nur mal nebenbei spielen wollen (ich z.b.) und da habe ich persönlich keine Lust noch ein weiteres Tool zu installieren. Ist natürlich meine Meinung, aber ich denke dass wirklich nur wenige das Programm überhaupt nutzen werden.
Ich hoffe dass ich mich täusche

old Re: Client-Side Anti Cheat sucht Tester

Arghs-
User Off Offline

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The Oracle File has written
Naja, mit USGN kann man recht sicher User bannen, da es schon ein Aufwand ist einen neuen Account zu erstellen.
Vor Aimbots schützt sowas natürlich nicht, aber die finde ich persönlich nicht so nervig wie Speedhacks, die nerven total. Und klar, aber es gibt sehr viele Leute die einfach nur mal nebenbei spielen wollen (ich z.b.) und da habe ich persönlich keine Lust noch ein weiteres Tool zu installieren. Ist natürlich meine Meinung, aber ich denke dass wirklich nur wenige das Programm überhaupt nutzen werden.
Ich hoffe dass ich mich täusche


Für Speedhacks gibt es die anti speedhack funktion, der AC wurde hauptsächlich für tournaments und clan wars entwickelt, ich kann durchaus verstehen wenn viele Public server diesen nicht verwenden werden.
und btw einen USGN acc. neu zu erstellen dauert ungefähr 2 Minuten dazu gehört ein Router restart.
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