Hi...
ich arbeite gerade ein einer map...
und ich habe das problem, dass ich nich weis wie ich es mache, dass man einen Trigger_Use nur einmal benutzen kann
wär nett wenn es mir jmd erklären könnte
du machst irgendwo auf die Karte einen Trigger_Once, gibst ihm irgendeinen namen, setzt diesen bei deinem Use Trigger in das Trigger Feld ein, und setzt bei Trigger_Once das Triggerfeld auf das, was der Button tun soll
Trigger_Use -> Trigger: ONCE
Trigger_Once -> Name: ONCE , Trigger: BLA
Trigger_irgendwas -> Name: BLA
wie mache ich es, dass ich am anfang "normale lichtverhältnisse" habe...also eine ohne durch ein block.bmp verdunkelte map habe...
dann durch einen trigger ein lichtflackern hervozurufen...
sprich: das sprite wird aus/an geschaltet in beispielsweise 1 sek. takt...
geht es auch, dass das erst 30 sek. nach dem triggern eintritt?
Soweit bin ich schon gewesen...:P
wie man das mit dem flackern macht wusste ich...nun soll aber das flackern nicht gleich beim start anfangen...sondern erst nach einer bestimmten zeit...geht das?