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German Script: Granate wählen + werfen

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old Script: Granate wählen + werfen

Wintelligent
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wenn ich den script so aufbaue :

bind "mwheeldown" "slot3; slot4; attack; attack"
funktioniert er...dann fliegt die granate los...

wenn ich aber einen 2ten script hinzufüge...für flashs...

bind "mwheelup" "slot3; slot4; slot4; attack; attack"

dann hab ich wenn ich die belegten tasten benutze die granaten nur in der hand...werfe sie aber nicht...

hat jemand eine idee?
muss ich die scripts dann anders schreiben?

mfg

old Re: Script: Granate wählen + werfen

DC
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es ist sinnvoller/besser/einfacher den befehl cs2d cmd weapon zu benutzen, wenn du eine bestimmte waffen auswählen willst:

bind "mwheelup" "weapon Flashbang; attack"

btw: DAS script.

old Re: Script: Granate wählen + werfen

DC
Admin Off Offline

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entweder der in-game name (den du auch im waffenmenü siehst beim auswählen), oder die interne ID (siehe item entity im editor). für die HE ist der in-game name HE, ja.
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