CS2D Allgemein Script: Granate wählen + werfen Script: Granate wählen + werfen
4 replies wenn ich den script so aufbaue :
bind "mwheeldown" "slot3; slot4; attack; attack"
funktioniert er...dann fliegt die granate los...
wenn ich aber einen 2ten script hinzufüge...für flashs...
bind "mwheelup" "slot3; slot4; slot4; attack; attack"
dann hab ich wenn ich die belegten tasten benutze die granaten nur in der hand...werfe sie aber nicht...
hat jemand eine idee?
muss ich die scripts dann anders schreiben?
mfg DC Admin Offline
es ist sinnvoller/besser/einfacher den befehl weapon zu benutzen, wenn du eine bestimmte waffen auswählen willst:
bind "mwheelup" "weapon Flashbang; attack"
btw: DAS script. okay danke DC der befehl war mir iwie noch nicht bekannt...:D
wie ist es bei der HE? einfach weapon HE oder weapon hegren?
script is sowieso n dummes wort xP
mfg DC Admin Offline
entweder der in-game name (den du auch im waffenmenü siehst beim auswählen), oder die interne ID (siehe item entity im editor). für die HE ist der in-game name HE, ja. ok...vielen dank für die schnelle hilfe
#close