Milkshape kostet allerdings etwas... Überhaupt sind die Meinungen über Milkshape geteilt: Manche bzw. sogar sehr viele denken, es gäbe nichts besseres, andere wiederum, es sei nur Schrott.
Ich kenne einige kostenlose Modeller, die ich gerne benutze: Wings 3D ist sehr gut zum Modelln. Allerdings müsstest du dir ein gutes Tutorial schon selbst suchen... Anim8or ist, wie der Name schon sagt, gut für Animationen. Tutorials müssten auf der Homepage sein.
Und bitte beachte: Es gibt keinen perfekten Modeller. Kostenlose Programme sind meistens nicht unbedingt effektiv und haben wenig Tutorials. Kostenlose Programme dagegen, die sehr viel können, (z.B. Blender) kann man ohne jahrelanges Lernen kaum verwenden. Programme, die nicht kostenlos sind, kosten eben was.
Programme, die nicht kostenlos sind, kosten eben was.
Dies ist wohl einer der schönsten Sprüche auf Unreal Software! Und das ist dein Preis: Ein toller !
Also ich kenn' nur MilkShape3D, das ist hauptsächlich für Spiele gedacht. Allerdings sind die Möglichkeiten (leider) etwas eingeschränkt und die Bedienung ist auch sehr gewöhnungsbedürftig. Außerdem kostet es auch noch was, wenn du es länger als 30 Tage benutzen willst.
Kostenlose Programme dagegen, die sehr viel können,...
Das ist nun mal der Fall, wenn ein kostenloses Programm sehr viel kann, anders als ich es im Satz davor geschildert habe.
@Kiffer-Opa:
Tja, das ist nunmal der äußerst offensichtliche Nachteil kostenpflichtiger Programme.
Das problem mit Blender ist vor allem das es ungemein kompliziert ist, und dementsprechend auch die Tutorials zu lesen sind.
Achso, Anim8or ist fürs reine Modellen eher ungeeignet (meine ansicht) da man Vertices nur im Raum verschieben kann.
Soll aber leute geben, did amit klar kommen.
Ja, ich weiss, dass Anim8or fürs Modellen äußerst ungeeignet ist. Ich benutze es ja auch nicht fürs Modellieren, sondern fürs Animieren.
Übrigens habe ich im letzten Abschnitt meines ersten Posts dieses Threads Nachteile genannt, keine Vorteile. Was Blender angeht sind wir einer Meinung, ich habe nie gesagt, dass Blender viele gute Tutorials hat und einfach zu bedienen ist.
eine frage zu wing3d :
also ich hab mir des grad mal herrunter geladen und ein bischen rumgespielt aber wie kann man da die texturen abziehen um sie in gimp paint oder so zu bearbeiten ( heißt glaub ich unwrapping hab aber keine ahnung bin ja noch en noob )
Wings ist wie gesagt eher für Modeling gedacht. Ich habe selbst lange daran gezweifelt, dass es überhaupt in Wings möglich ist. Aber dann habe ich ein Tutorial dazu im Blitzforum gefunden. Den Link dazu werd ich gleich mal hineditiern...