ók danke das is doch schonmal gut ich kann ja die definition von zb einem brett zum baumstamm leicht anpassen einfach leicht kleinere werte als der stamm und fertig^^ danke für die antwort hilft mir sehr^^
aber in welchem format muss das abgespeichert sein damit das funktioniert???
Wings3D kann zu .3ds und .x exportieren [File>Export], das kann in Stranded auch benutzt werden.
Um Stranded-Modelle in Wings zu laden, probiere mal sie vorher mit Biturn (hier zu finden) zu .3ds oder .obj zu konvertieren, und sie dann in Wings3D zu importieren.
Ich hab das so nicht ausprobiert, aber möglicherweise gehen dabei die Texturen verloren.
Moin, alt eingesessene Fans und so XD.....
Es würde mich mal interessieren...
Gibt es ne möglichkeit, ne Karte herzustellen im Spiel?
Ich meine ohne Debugmenü...
Ich fände das wäre ne Starke sache, ich hab mich auf dieser Zufallsinsel voll verlaufen -.-
Will nach hause
ne, also über die kombinationen kann man keine karte herstellen.
könnte man vllt in ne mod einbauen, aber im original geht das nicht.
ohne cheaten wirst du wohl nicht zu einer karte kommen.
und selbst wenn du eine karte hättest musst du dich immer noch nur anhand der form der insel orientieren, dein lager wird da vermutlich nicht einfach so von geisterhand eingezeichnet sein
vllt findest du es ja auch, wenn du was länger suchst, irgendwo muss es ja sein
Stimmt von Geister hand wohl nich -.-
naja aber wer weiß, evtl leiht mir ja wer nen Bleistift
aber es gibt ab und zu auf diesen Zufallsinseln nen eingeborenen, der mit ner Karte rumrennt, ich glaube den lass ich mal bekanntschaft mit meiner axt machen.... im 1 teil konnte man ja den hanfopa killen um an die Axt zukommen....
Also da werd ich doch weich...
der will Brot... na für Karte bekommt der gleich nochn Glas Konfitüre dazu... bleibt nur das problem, dass ich nix zu kennzeichen haben würde.... oder gibts da ne möglichkeit??
wenn du die extension mod spieltst, dann gibt es da einen bleistift, damit kannst du die stelle auf der karte kennzeichnen, an der du grade stehst,
in der normalen version gibts sowas allerdings nicht...
Hey ich bin auch umgesattelt, nach dem ich auf dieser Insel tatsächlich verreckt bin (nee nicht verhungert...ein trauriges Treffen, mit einem Löwen, welcher sich von meiner Axt leider nicht beeindruckt zeigen wollte).
Jez hab ich auch meinen Spaß an der Modversion
Naja etwas gewöhnungs bedürftig is das schon
Aber jez mal ne Frage, ich habe mir ganz stoltz ein Gebäube gebaut, welches tollerweise als Feuerstellenschutz bezeichnet wird, in der irrigen Annahme, dass mein Feuer somit bei Regen nicht mehr verlöscht, allerdings Pustekuchen (oder auch roher Fisch), jetzt drängt sich die frage auf, wozu diese tolle Errungenschaft den sonst gut ist??
So und dazu komme ich auch gleich noch zu Frage 2 (ja ich weiß ich sagte zu beginn es wäre nur eine sry) Wie kann ich mir ein "normales Holzlager" bauen also kein Baumstammlager?? Geht das tatsächlich nichtmehr, oder muss ich da irgendeine Fähigkeit haben, die das erlaubt??
Ohne die Ext-Mod angesehen zu haben, zumindest seit dem "Pflege-Wechsel" nicht mehr, als bizzl noch an der Macht war, würde ich glatt darauf tippen, dass mit diesem sogenannten Feuerstellenschutz nur ein Übergreifen der Flamme auf umliegende Gebäude verhindert wird.
das es das normaler weise nicht sollte, davon gehe ich einfach mal aus.... aber iwie ist hier regenzeit, seit 4 tagen regen....
gibt es nen grund dafür, das mein feuer trotz schutz aus geht?? Und wenn ja was kann man dagegen machen?? ich bin da leider nicht so kreativ.... -.-
wäre über ne möglichkeit zur rettung meines abendessens dankbar.
und dieses neue Floß mit ausleger, das ist iwie fast wie aus waterworld geklaut gefällt mir XDXD
doch, normalerweise sollte ein feuerstellenschutz genau das bewirken, dass das feuer geht damit nicht mehr aus.
wenn es bei dir trotzdem aus geht, dann könnte das 2 gründe haben:
1: du hast nicht die aktuelle version der Extension Mod, sondern die vorgängerversion, bei der war da afair ein bug drinne und der feuerstellenschutz funktionierte nicht richtig.
2: du spielst eine zufallsmap (?) und hast dort am anfang eingestellt, dass die funktion aktiviert ist, mit welcher das feuer immer neues holz braucht, also äste, rinde, baumstämme...
wenn das feuer kein brennmaterial mehr hat geht es natürlich aus.
Neeee also ich habe die Zufallsmap mal angespielt, aber nicht mal ne Einstellung Bezüglich des Feuerholzes gefunden....
Scheinbar hab ich echt ne ältere Version des Mod´s...
kann mir jemand evtl. nen Link schicken, über den ich an die neue Version komme???
Das mag jez seltsam klingen, aber ich mag mein Essen nicht roh und wenn ich das Spiel nochmal anfangen muss, ist das zur Not ein Preis den ich zahle, um das realistisch zu gestalten...
Aber gehe ich recht in der Annahme, dass ich sollte ich die neue Mod dann spiele, auch immer Holz für das Feuer beschaffen muss in der Story?? Das wäre ja auch mal iwie genial. Ich stehe auf realismus bei diesen Games hatte mich auch schon gewundert, das dass Feuer nicht wegen Brennholzmangels ausgeht....