Forum

> > CS2D > Scripts > Willkommensmessage
Forums overviewCS2D overview Scripts overviewLog in to reply

German Willkommensmessage

14 replies
To the start Previous 1 Next To the start

old Willkommensmessage

SilentDash
User Off Offline

Quote
ich wollte eine Willkommensmessage machen wen Leute joinen wo dan angeigt wird "Willkommen auf "Servername" ,"Playername"

aber was mach ich falsch?

1
2
3
4
addhook("join","player_join")
function player_join (id)
     msg2(id, "©000000255 welcome  to ..server("name").. ..player(id,"name").."")
end

ja ich weiß dass die schrift blau sein würde falls sich das jetz einer fragt

bitte helft mir ihr kriegt auch kekse cookies

old Re: Willkommensmessage

Bowlinghead
User Off Offline

Quote
1
2
3
4
addhook("join","player_join")
function player_join (id)
     msg2(id,"©000000255welcome  to ..server("name").." "..player(id,"name"))
end

probier das mal!

1.
..lala.. ..lala2
geht nicht
Probier mal
..lala.." "..lala2

2. was bringt das?
..server("name").." "..player(id,"name").."")
man kann auch das schreiben:
..server("name").." "..player(id,"name"))
(Spart rechenleistung!)

old Re: Willkommensmessage

SilentDash
User Off Offline

Quote
LUA ERROR: sys/lua/welcome.lua:3: ')' expected near 'name'

ich kriege die einfachsten scripts nicht hin

old Re: Willkommensmessage

Bowlinghead
User Off Offline

Quote
sieht so aus ^^.
Dann mach mal doch das:
1
2
3
4
addhook("join","player_join")
function player_join (id)
msg2(id,"©000000255welcome to ..server("name").." "..player(id,"name").."")
end

old Re: Willkommensmessage

SilentDash
User Off Offline

Quote
immer noch selbe error nachricht
ich bin mir nichtma sicher ob ..server("name") funktioniert weil bis ich das hinzugefügt habe hat noch alles geklappt...

old Re: Willkommensmessage

SilentDash
User Off Offline

Quote
1
2
3
4
addhook("join","player_join")
function player_join (id)
msg2(id,"©000000255welcome to ..server("sv_name") .." "..player(id,"name").."")
end

...

LUA ERROR: sys/lua/welcome.lua:3: ')' expected near 'sv_name'

*kopf gegen wand knall*

old Re: Willkommensmessage

Bowlinghead
User Off Offline

Quote

1
2
3
4
addhook("join","player_join")
function player_join (id)
msg2(id,"©000000255welcome to "..server("sv_name").." "..player(id,"name").."")
end

old Re: Willkommensmessage

SilentDash
User Off Offline

Quote
naja schonma nen schritt weiter ...

LUA ERROR: sys/lua/welcome.lua:3: attempt to call global 'server' (a nil value)

kann dass sein das Scripts mich nicht mögen?

old Re: Willkommensmessage

Bowlinghead
User Off Offline

Quote
nene, das sind normale nebenwirkung .
Diese Probleme hatte/habe ich auch.
btw du kannst namen nicht einfach erfinden!
Du musst dich schon an ein paar Regeln halten.

Also jetzt:

1
2
3
4
addhook("join","player_join")
function player_join (id)
msg2(id,"©000000255welcome to "..game("sv_name").." "..player(id,"name").."")
end

old Re: Willkommensmessage

Bowlinghead
User Off Offline

Quote
Welchen Schreibeditor benutzt du?
Ich empfehle Notepad++.
1. Kostenlos
2. Wenn ich z.B. "id" markiere, dann wird jedes "id" markiert (SEHR HILFREICH!)
3. Man kann mehrere Tabs machen (Ich mach immer: 1. Tab info.txt; 2. Tab script.lua)


btw CounterStrike2D/sys/lua/info.txt ist dafür da, um solche Probleme zu lösen

old Re: Willkommensmessage

Bowlinghead
User Off Offline

Quote
Wechsle mal auf notepad++!
LuaEdit hat nur ein vorteil gegenüber von notepad++:
Man kann die Scripts testen. Aber bei CS2D Scripts geht das eh nicht ...

old Re: Willkommensmessage

SilentDash
User Off Offline

Quote
ja das hab ich auch gemerkt... aber er makiert immer so schön farbig sachen wie "if" oder so

naja ich werd morgen ma nach dem notepad++ gucken...

gute nacht

Ps: nochma danke
To the start Previous 1 Next To the start
Log in to reply Scripts overviewCS2D overviewForums overview