So einmal dankeschön das schonmal das clipin_Name und clipout_Name geschafft ist... aber es gibt da noch was letztes...
Ihr kennst das sicher bei CSS wenn man bsp n P90 nimmt oder Knife kommt bei Knife ein schönes Geräusch und bei P90 zieht der diesen kleinen Haken nach hinten.
Bei der CS2D Gold Version:
http://www.unrealsoftware.d...st=64113&start=0
...hört mann die Sounds... wie wärs wenn wir das auch einbauen mit deploy_Name.
Das könnte mann dann auch in eine Pack zusammenfassen...
Und noch ne Sache... wie wärs das die Sounds man in Unterordner einfügen kannn, heisst das im sfx/weapon Ordner mann Unterordner einfügen kann , CS2D durchsucht dann alle Unterordner nach den Namen trozdem und verwendet sie dann.
Also die 2 Ideen ... wäre sehr nett wenn man sie einbauen würde...aber sag ich so : Was haltet ihr davon ??
Gruß
GPolice
PS:
Wie wärs auch das mann dann auch usp_silencer_on.wav und m4a1_silencer_on.wav usw machen können ... dann is das Spiel von den Sounds her Vollständig und richtig spannend...
Ich hab den Thread neueröffnet weil ich gerne von den Usern hier eine Antwort erhalten will....
@Nova Dankeschön