ah okay.
Habe einen bug gefunden:
Also die Bots greifen mich nicht an wenn ich direkt vor ihnen stehe sie warten erst bis sie die bombe geplantet haben.
Also nur der bombenträger.
Also erstmal finde ich gut das du einiges im Berreich Lua geändert hast. Ich habe keine Ahnung davon aber es wird wohl gut sein.
Nun zu dem Punkt wo ich denke ich spreche für alle, die Cs2d professionell seit Jahren spielen:
Also man kauft im stehen, was die Dynamik vom rushen zerstört.
Sagt man über Radio "Go Go Go" bleibt man auch stehen, was so übertrieben ironisch ist.
Dann wenn zum bsp alle Gegner tot sind, beginnt die neue Runde innert Sekunden, was einem es unmöglich macht die Waffe vom Gegner zu picken.
Und wenn man eine Bombe plantet kann man zwischen 4 Farben für einen Draht für ein Speed defuse auswählen.
D.H wenn ich Orange wähle und der Ct mit Orange Defust = Sofort Defuse binnen Sekunden.
Wenn der Gegner die falsche Farbe wählt, boom alle on spot = tot.
Ist dies eig noch ein Cs Klon oder ein Jackie chan Film?
DC würd dich gern mal einladen und dir zeigen wie gut man in dem Spiel sein kann. Schliesslich sind wir die Spieler ja die die das Spiel am besten kennen. Und du veränderst das nach deinen Genüssen. Ist ja natürlich dein Recht ist ja auch dein Spiel. Aber ich bin schon so lange dabei und möchte es jetzt wegen solchen Sachen nicht aufgeben
Freundliche Grüsse
David "SoB" Meli
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es lebe die meinungsfreiheit - so lange man bei den tatsachen bleibt und nicht irgendeinen quark erzählt.
kaufen: wer profi-mäßig spielt hat sowieso buyscripts und kauft mit einem tastendruck.
den radio kritikpunkt kann ich nachvollziehen, das stimmt schon.
die zeit nach rundenende ist eigentlich lang genug. man kann da durchaus noch eine waffe sammeln. das ist durchaus vergleichbar mit den werten von cs.
aber ich habe keine ahnung, was du mit diesem drahtmist bei der bombe meinst. so etwas gab und gibt es in cs2d nicht. wenn du tatsächlich sowas gesehen haben solltest, dann hatte der server ein bescheuertes lua script laufen. das ist definitiv NICHT teil vom original spiel!
für mich ist es wichtig, dass der standardmodus nah am original CS bleibt. ich würde sowas daher niemals einbauen.
Ich denke das mit dem Draht ist ein Lua-Script des einzigen 0.1.1.8 Server in der Serverliste. Und dieser Server ist selbstgeschrieben, zummindest wenn ich das richtig verstanden habe. Daher auch der Schnelle Runden Restart.
Ich denke das mit dem Draht ist ein Lua-Script des einzigen 0.1.1.8 Server in der Serverliste. Und dieser Server ist selbstgeschrieben, zummindest wenn ich das richtig verstanden habe. Daher auch der Schnelle Runden Restart.
Ja das war ein selbstprogrammierter server von TMK, mit 64 slots und custom stuff.
Dann tut es mir schon mal leid.
ist ja zum glück ne pre-release Version
Kann man sich ja noch lange genug über die Radio Funktion aufregen.
Noch mal was zur Professionalität.
Radio Commands braucht man ned dafür hat man TS3, in dem Sinne störts mich nicht das man stehen bleibt.
Binds zum kaufen habe ich auch. Die Sache is nur man kauft nicht immer nur Mainwaffe und Kev. Die Granaten variieren nach MoneyBudget. Und da stockt man erstmal ordentlich am Spawn hält W gedrückt und dann merkt man erst das man schon laufen könnte.
Damit kann ich leben.
Ich habe noch ne Frage zum Granatenbug,
Es ist unmöglich diesen Bug noch zu gebrauchen, da es kommt ja eine MSG in der Mitte welcher Player den Bug missbraucht. Ist das auch ein LUA Script von TMK oder ist das wirklich in Cs so. Sieht so bisschen aus als ob der Bug unter Tisch geschoben würden werde.
Naja die Frage ist: Wie kann es bei mir möglich sein, das diese MSG kommt wenn ich ne HE werfe, obwohl ich meine Finger nicht auf G (Rsp der Hkey zum droppen) hatte.