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German Teile mischen (Editor)

6 replies
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old Re: Teile mischen (Editor)

TimeQuesT
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du meinst du willst modifizierte Tiles?
also andere Tiles z.b die tiles von de_dust und cs_office in einem Packet? oder was meinst du?

old Re: Teile mischen (Editor)

TimeQuesT
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dann geh mal unter yourcs2d/gfx/tiles.

da sind alle tiles drin.
kopier das standart.und füge es unter einem anderen namen im selen Ordner wieder ein.dann öffnest du z.b das tile set der de_dust mit paint wählst die tiles die du willst mit dem select tool aus drückst strg+c zum kopieren und öffnest dann dein erstelltes tile set.dann strg+v zum einfügen.
das ziehst du dann über tiles die du nicht willst bzw bei dem standart set über die Rotenfelder.das speicherst du dann einfach ab.

old Re: Teile mischen (Editor)

DC
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um es zu verdeutlichen: du kannst tilesets im editor NICHT "mischen" sondern darfst immer nur ein einzelnes tileset pro map benutzen.

wenn du tiles aus mehreren tilesets brauchst, musst du dir ein neues tileset anlegen und alle benötigten tiles da hineinkopieren. so wie schinken es beschrieben hat.

old Re: Teile mischen (Editor)

A Mad Bro
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Schinken has written
dann geh mal unter yourcs2d/gfx/tiles.

da sind alle tiles drin.
kopier das standart.und füge es unter einem anderen namen im selen Ordner wieder ein.dann öffnest du z.b das tile set der de_dust mit paint wählst die tiles die du willst mit dem select tool aus drückst strg+c zum kopieren und öffnest dann dein erstelltes tile set.dann strg+v zum einfügen.
das ziehst du dann über tiles die du nicht willst bzw bei dem standart set über die Rotenfelder.das speicherst du dann einfach ab.


das soll im klartext heißen:
nimm die tiles aus dem einen file raus und stecks ins andere rein. fertig

old Re: Teile mischen (Editor)

DC
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ja, aber unbedingt ein neues anlegen und nicht einfach ein bestehendes (welches von jemand anderem erstellt wurde) editieren. denn letzteres würde zu massiven problemen führen wenn man seinen kram veröffentlicht!
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