du meinst wohl player(id, "team")
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du meinst wohl player(id, "team")
Wie im Englischen Thread, des Adminpanels.
Wäre nett für ein Kleines Beispiel

Wenn mir es Wer Komplett machen könnte dann soll er mich mal in ICQ anschreiben,
Nummer per pn!
Vorsicht Schwer..
edited 4×, last 23.04.09 02:36:49 pm
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menu(id,"This menu,buttonone|description,buttontwo|description") new hooks: hook_menu(id,menu,sel) id: Player id menu: menu sel: selection
Nehmen wir an ich habe einen Trigger Use, namens Bankschalter.
Der soll wenn man ihn bestätigt dass Menü Aufrufen?
Wie würde es funktionieren?
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trigger(trigger,source)					on trigger (once per trigger) -trigger: trigger name -source: triggered by 0=map/1=script >return:	0 - proceed normally 		1 - don't trigger
Könntest du mir ein kleines Beispiel mit dem Menü schreiben?
Weil ich hab schon gerade probiert aber es klappt einfach nicht, (liegt wohl daran dass ich nur zu 60% versteh)
wie kann man per Lua so machen das man Geld verliert?
ich danke schon mal allen

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setmoney ID Geld
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parse("setmoney "..id.." "..(player(id,"money")-250))

[EDIT]
Werden Die X/Y als Pixel oder als kästchen gewertet?
@CineRuSS:
jetzt kannst du wohl deinen Buyscript auch selbst machen

Wie soll jemand ders net kann machen ?

Die haben dir jetz soviele Beispiele gegeben..
Da muss es eine Leichtigkeit sein ;).
nachgucken


[EDIT]:
das mit dem in kästchen oder in pixeln hab ich schon

edited 1×, last 24.04.09 02:55:55 pm

keine ahnung

Brauche Hilfe bei meinem Kaufsystem
also mir zeigt die Konsole immer an das es eine Mailfomed Number gibt -.- mit mich nervt das.
also hier mein Code:
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--Buy 1 	 if (message == "!buy 1 ak") then 	 parse ("spawnitem "..30.." "..81.." "..16") 	 parse ("setmoney "..id.." "..(player(id,"money")-3200)) 	 end 	 if (message == "!buy 1 m4") then 	 parse ("spawnitem "..32.." "..81.." "..16) 	 parse ("setmoney "..id.." "..(player(id,"money")-3200)) 	 end 	 if (message == "!buy 1 deag") then 	 parse ("spawnitem "..3.." "..81.." "..16) 	 parse ("setmoney "..id.." "..(player(id,"money")-800)) 	 end 	 if (message == "!buy 1 awp") then 	 parse ("spawnitem "..35.." "..81.." "..16) 	 parse ("setmoney "..id.." "..(player(id,"money")-3500)) end
[Edit]
Also das ist jetzt nur ein Teil meines Codes. davor ist ja noch addhook und function und so.

parse ("spawnitem 30 81 16")
die "..BLA.." brauchst du nur für variablen!
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--Buy 1 	 if (message == "!buy 1 ak") then 	 parse ("spawnitem 30 81 16") 	 parse ("setmoney "..id.." "..(player(id,"money")-3200)) 	 end 	 if (message == "!buy 1 m4") then 	 parse ("spawnitem 32 81 16") 	 parse ("setmoney "..id.." "..(player(id,"money")-3200)") 	 end 	 if (message == "!buy 1 deag") then 	 parse ("spawnitem 3 81 16") 	 parse ("setmoney "..id.." "..(player(id,"money")-800)) 	 end 	 if (message == "!buy 1 awp") then 	 parse ("spawnitem 35 81 16") 	 parse ("setmoney "..id.." "..(player(id,"money")-3500)) end